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2016年视频直播现状

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这是第一次 流媒体 为原始资料创建了一份实时视频报告, 但在2015年, 直播有了质的飞跃. 共享、即时性和连接性可以在网上工作,而视频直播结合了所有这些元素.

直播视频让世界各地的观众都能像身临其境一样参与到活动中来, 无论是一场明星云集的音乐会,还是某人在Periscope上炫耀她的邻居. 实时视频是突发新闻,让人们看到世界各地正在发生的事件. 现场视频带我们来到最盛大颁奖典礼的后台. 多亏了始终连接的移动设备和低带宽视频, 无论身在何处,人们都可以收听现场直播. 多亏了虚拟现实的兴起, 2015年,视频直播尤其具有沉浸感, 让我们在新的地方四处看看,就好像我们在那里一样. 直播视频甚至受到广告商的喜爱, 因为它创造了不可跳过的时刻,是品牌参与的理想选择.

2016年,视频直播将成为一股更强大的力量, 但在此之前,让我们回顾一下去年的亮点.

也许直播视频最大的领域是游戏, 一个40岁以上的人仍然难以相信的类别是流行的. 但观看人们玩电子游戏不仅仅是受欢迎,而是非常受欢迎. 类中的龙头 Twitch被亚马逊收购 2014年8月以9.7亿美元的价格收购. 该网站声称超过1人.2015年有500万广播公司和1亿月访问量. 为了加入淘金热, YouTube推出YouTube游戏 2015年8月. 虽然YouTube已经推出了大量游戏内容, 新网站创建了一个专门的目的地,页面超过25个,000个游戏——从小行星到塞尔达, 公告如下. YouTube升级了直播视频功能,这样广播公司就不需要提前安排直播活动了. 该网站提供DVR控制,因此观众可以跳转到直播,以及iOS和Android应用程序. 根据YouTube 10月份的一篇博客文章, 观众每月在该网站上观看超过1440亿分钟的游戏视频.

“我们希望为所有游戏内容创建一站式商店,YouTube的游戏主管说道, 瑞安·怀亚特, 他告诉BBC.

在传统体育领域,NFL在2015年9月宣布将会 在不需要认证的情况下,直播那个赛季的六场比赛. 其中两场是常规赛,四场是亚足联季后赛. 然而,NFL最大的流媒体公告就是这样 雅虎将通过流媒体播放游戏 水牛城比尔队和杰克逊维尔美洲虎队之间的比赛,10月11日在伦敦直播. 25. 该流也不需要身份验证.

雅虎认为这次活动取得了巨大的成功,其直播视频团队的两名成员也获得了成功 发表了流媒体西部主题演讲 来解释公司是如何成功的. 雅虎声称已经为1500万独立观众提供了3300万次流媒体服务. 其中三分之一的浏览量来自美国以外.S.

“We didn’t want to make the user experience as good as TV; we wanted to make it better than TV,” P.P.S. 雅虎工程副总裁纳拉扬在主题演讲中说.

广播结束后, 然而, 有人抱怨雅虎把自动播放的游戏视频放在许多产品的最上面,夸大了自己的数字, 然后把碰巧访问过这些网页的人算作浏览者. 《百家乐软件》杂志 雅虎在这款游戏上总共播放了4.6亿分钟, 平均观看时间约为30分钟, 这是一场势均力敌的比赛, 不太可能有很多人看了半小时就离开了. The Verge继续报道,称这场比赛的平均收视率为2.每分钟有400万人观看,高于此前NFL直播的记录, 但远低于电视转播比赛通常吸引的1000万至2000万观众.

2015年,颁奖典礼对视频直播有着巨大的吸引力. 颁奖活动的制作方并没有直播颁奖现场——支付转播权的网络公司肯定会对此有意见——而是在颁奖前和颁奖后创造了现场直播的机会,既提高了人们对颁奖的兴趣,又让粉丝们有了更深的参与感. 今年4月,《 流媒体杂志 使观众 第57届格莱美颁奖典礼的幕后直播准备工作. 合作伙伴All 手机视频 Digital Media(2014年收购了AEG)负责监督9个多小时的网络直播, 哪个节目的观看次数超过700万次.200万音乐爱好者.

“我们的数字今年有所改善,米兰达·艾格斯顿说, 录音学院的高级经理, 是谁监制了这个活动. “观众继续观看格莱美现场直播,作为电视直播的陪伴,这一直是我们的目标.”

今年8月,MTV在颁奖典礼直播方面突破了极限 两场虚拟现实直播将在音乐录影带大奖之前举行. 一条直播让粉丝看到了红毯, 在那里他们可以看到他们最喜欢的表演者对媒体讲话. 因为水流是用360度摄像机拍摄的, 观众可以自由地环顾房间, 看看媒体是如何, 名人的处理程序, 粉丝们相互交流. MTV创造了第二个VR体验,将可爱的小狗装入圆形钢笔, 然后在中间放一个虚拟现实摄像机. 粉丝们看到了表演者走过并与狗狗互动的真实时刻. 两个VR直播都吸引了近10万名观众. MTV正在试验这项技术,只是在寻求反馈.

“如果我们的观众在网上告诉我们,由于这项新兴技术,我们在红毯上讲述了另一个故事, 大爆炸, 这是一场胜利,杰夫·雅各布斯说。, 生产计划高级副总裁, 策略, 以及MTV网络的运营.

直播视频不仅仅是关于2015年的重大事件. Meerkat和Periscope都是2015年推出的, 让任何拥有手机和互联网连接的人都能向全球观众直播他们的经历. 这项新兴技术在5月份遇到了一些争议, 因为许多人用它来避免观看弗洛伊德·梅威瑟和曼尼·帕奎奥之间的拳击比赛的99美元付费观看费. Facebook在今年晚些时候进入了视频直播领域,从名人参与开始. 然而,个人视频直播的未来还不确定. 随着2016年的到来,这似乎只是一种时尚,而不是观众想要经常收看的东西.

显然,直播才刚刚开始. 为了了解2016年将会发生什么,我们求助于我们的专家.

2016年视频直播

2016年,观众应该对视频直播有什么期待? 更多的. 更多的音乐会,更多的活动,更多的运动. 事实上,除了社交网络,什么都有. 在那里,我们看到的可能更少.

这个故事不仅仅是关于娱乐交易. 这些直播体验是通过各种硬件投资实现的,这些硬件投资提供了将高清直播视频从远程位置带到家中所需的网络. IBB咨询公司的首席顾问马克·彼得斯对此深有感触.

彼得斯说:“一些技术正在逐渐成熟. “我们看到CDN提供商在直播和支持直播方面投入了大量资金. 我们看到HLS和MPEG-DASH作为分销技术的融合, 这使得直接消费者提供商能够将他们的技术堆栈集中在一种或两种交付方法上, 并因此优化分配信号的生活. 我们还看到低成本数字设备的激增, 现在几乎可以让任何人插入一个低成本的棒并订阅这些服务.”

消费者的期望正在迅速改变, 观众知道他们可以在大屏幕上观看, 高清体验,不用担心缓冲. 这让他们有动力去尝试更多的现场活动.

“我们看到高质量视频的传输非常可靠, 因此,既然观众对他们的设置感到满意,那么他们就可以不间断地维持一场音乐会或一场体育比赛几个小时, 这有助于建立在数字平台上寻找实时内容的信心,彼得斯说. “我认为, 再加上一些专门在数字上提供的利基和专业内容, 今年真的是让生活成熟了吗.”

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